UX Design 7 Min. Lesezeit

Erst der Plan, dann das Gefühl: Navigationsarchitektur und Prototyping

Zwei Dinge faszinieren mich an UX besonders: wie man eine Struktur baut, in der sich Menschen nicht verlaufen, und wie man diese Struktur zum Leben erweckt, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wurde. Über beide möchte ich hier schreiben.

Wenn ich an einem Produkt arbeite, fange ich nie mit dem an, was schön aussieht. Ich fange mit der Frage an: Wo will der Mensch eigentlich hin, und findet er den Weg dorthin, ohne nachzudenken? Genau das ist Navigationsarchitektur. Sie ist das unsichtbare Gerüst, auf dem alles andere steht, das, was kein Laie bewusst wahrnimmt.

Warum Struktur vor Schönheit kommt

Eine wunderschöne Oberfläche rettet keine schlechte Struktur. Wenn jemand nicht versteht, wo er ist, wie er hierher kam und wie er weiterkommt, hilft kein noch so gutes Visual Design. Deshalb beginne ich mit der Informationsarchitektur: Welche Inhalte gibt es, wie gehören sie zusammen, und in welcher Hierarchie?

Ein Werkzeug, das ich dafür liebe, ist Card Sorting. Man gibt Menschen die einzelnen Inhalte in die Hand und lässt sie selbst gruppieren. Oft sortieren sie ganz anders, als ich es als Designerin getan hätte, und genau das ist Gold wert.

Gute Navigation merkt man nicht. Man merkt nur, wenn sie fehlt.

Aus dieser Struktur entstehen dann User Flows, die konkreten Wege, die jemand durch das Produkt nimmt. Je weniger Schritte, je klarer jeder einzelne, desto besser. Hier entscheidet sich, ob ein Produkt sich leicht oder anstrengend anfühlt.

Und dann: das Gefühl testen

Eine Struktur auf Papier kann perfekt aussehen und sich trotzdem falsch anfühlen, sobald man sie benutzt. Genau dafür ist Prototyping da. Für mich ist ein Prototyp kein hübsches Endprodukt, sondern ein Werkzeug zum Fragenstellen: Funktioniert dieser Weg? Verstehen Menschen diesen Button? Wo zögern sie?

Ich arbeite mich dabei bewusst in Stufen vor:

  1. Lo-Fi zuerst. Graue Kästen, keine Farben, keine Details. So testet man die Struktur, ohne dass sich jemand am Design aufhängt.
  2. Dann Hi-Fi. Erst wenn die Struktur sitzt, kommen Farbe, Typografie und echte Inhalte dazu. Jetzt teste ich nicht mehr den Weg, sondern das Gefühl.
  3. Testen, nicht raten. Ich gebe den Prototyp echten Menschen und schaue zu, ohne zu helfen. Das Schweigen, wenn jemand einen Button nicht findet, sagt mehr als jede Meinung.

Warum beides zusammengehört

Navigationsarchitektur ist der Plan, Prototyping ist die Probe. Eine Struktur, die nie getestet wurde, ist nur eine Vermutung. Und ein Prototyp ohne durchdachte Struktur ist eine schöne Hülle ohne Fundament. Erst zusammen ergeben sie ein Produkt, das sich richtig anfühlt.

Und ehrlich gesagt: Es ist genau dieser Teil, der mich an UX immer wieder begeistert und wirklich mein absolut liebster Part ist. :)

Lina Melissa Arndt
Lina Melissa Arndt UX/UI Designerin

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